Gurps

Ceci est une fiche de personnage pour le Generic Universal Roleplaying System (aussi appelé GURPS) que j'ai trouvée dans mon classeur à trois anneaux contenant mes anciennes fiches de personnages, découvert dans une boîte de rangement. Dans mes précédentes publications de fiches de personnages, j'avais partagé des personnages issus de Donjons et Dragons, du jeu de rôle Doctor Who de FASA, de Shadowrun, Cyberpunk, Vampire: La Mascarade, Star Wars de WEG, et du jeu de rôle Star Trek de FASA. Je crois que cela correspondait à la troisième édition des règles de GURPS. Je ne me souviens plus très bien des règles, si ce n'est de toutes les additions et soustractions qu'il fallait faire pour créer un personnage. À l'époque, je jouais avec un groupe d'amis que j'avais au début de ma vingtaine, des gens qui aimaient les choses "geeks". Je croise parfois l'un de ces amis aujourd'hui. Un autre est, je crois, celui avec qui j'ai échangé pas mal de mes anciens trucs de Donjons et Dragons. Avec le recul, je me demande ce qui se serait passé si j'avais gardé plus de ces affaires ? Le personnage s'appelle David O'Shey. La campagne se déroulait dans les années 1990 et nous jouions tous des personnages issus de milieux différents. Le mien était un trafiquant d'armes pour l'Armée Républicaine Irlandaise (IRA). Pourquoi ? Je ne me souviens pas exactement. Je pense que j'avais juste besoin d'une idée, et je ne voulais pas créer un personnage venant du Royaume-Uni ou des États-Unis, connu pour avoir une réputation liée aux armes à feu et un passé douteux. En regardant la date que j'ai notée, c'était le deuxième personnage GURPS que j'avais créé. Le premier était destiné à une campagne de science-fiction. Les aventures de David impliquaient des affrontements avec des cultistes qui tentaient d'utiliser des sacrifices de sang pour invoquer une entité d'un autre monde sur notre planète/dans notre réalité. Nous n'étions pas au courant de cela au début de la campagne, donc je pense que nous nous étions tous préparés pour une sorte de campagne paramilitaire. Finalement, nous avons mis nos différends de côté pour lutter contre cette menace maléfique. Les fiches de personnage GURPS de l'époque comportaient un cadre pour dessiner l'apparence de son personnage. J'avais essayé de dessiner une arme, un MAC-10. Je suis sûr que son utilisation dans diverses séries télé m'avait inspiré.

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